前回の≪ネットワークGOLF≫では・・
「ドライバーとパター以外のショットは、必ず
クラブ ヘッド軌道の最下点をボールよりターゲット側で
スイングすることが基本です」と延べました。
では、どのように意識してどのようにスイングやショットをすれば、
軌道の最下点をボールの先にもってくることができるのでしょう?
真っ直ぐに引かれた垂線(垂直な直線)の最下部が
このスイングで描かれるヘッド軌道の最下点です。(左足の前)
(点線がアドレス時、実線がインパクト時です)
【最下点がボールの手前】
先ずは軌道の最下点がボールの真下、もしくはボールの手前
にある場合のスイングの特徴から考えてみましょう。
■ インパクト時で腰や両肩が腕や手の位置に対して
先行する形で体が回転できていないとき
両肩、両腕の向きや形がアドレス時の状態でインパクトしています。
インパクトはアドレスの再現ではなく、体の向きが
全く異なった状態でインパクトを迎えるんですね。
■ インパクト時に両腕が伸びきってしまっているとき
(右肘に余裕があり、ひじが曲がった状態でインパクトするべき)
右肘の伸びしろを残しておかないと、ボールをターゲット方向へ
更に強く押し込んでいけないのですね。
■ 体重移動がスムースに行えずに、右足側に残ったまま
インパクトを迎えているとき

■ イラストのように両腕や手の位置に対して、
左膝、左腰、両肩が先行できていないので、点線で表わされた
アドレスのような形でスイングが戻ってくると(ダウンすると)
クラブヘッド軌道の楕円もターゲット方向へ移動しないで
インパクトを迎えてしまいます。
これでは、スイング軌道の最下点をボールよりターゲット側で
インパクトを迎えることが、決してできない訳です。
では、まとめてみましょう。
【最下点がターゲット側へ来ない訳】
◆ 先ず、ターゲット方向への体重移動がしっかりと出来ていません。
◆ 両腕の力でボールを叩きにいく動作によって、
両肩、腰、ひざなどの各関節部分が、
両腕や手の位置に対して先行できていません。
◆ すなわち両腕の力によってクラブを振っているので、腰や両肩の
先行する回転運動によって「振られる!」という動きができずに、
クラブヘッドや手、そして両腕が先行しているということです。
◆ 腰と両肩の回転より両腕や手が先行してしまっているので、
インパクトでは右肘が伸びているんですね。
【最下点をターゲット側へ移す方法】
● トップから頭(顔の位置)を残したまま(軸を移動しないで)
右足の蹴りによって、ターゲット方向へしっかりと体重移動を行います。
● それと同時に、左足(ヒザ)でしっかりと体重移動を
受け止めて(左の壁を作って)左腰を背中の方向へ
回転(捻転からの開放)していく必要があります。
● 両腕の力に頼ったダウンスイングをしないで、下半身
即ち両足や腰の回転運動(捻転からの開放)を使って
インパクトだけを強くイメージせずに、
遠心力を利用したダウンからフォロースイングを行います。
この3ポイントに注意してスイングやショットができれば、
スイング軌道の最下点はボールよりターゲット側に移り、
心地よく、捕まりが良く、グングン伸びる勢いで、
更にグリーン上で止まる球筋が実現できるのです。
☆ 頭を残して⇒ヒザと腰で体重移動⇒左足でしっかり受け止めて
⇒左腰を最後まで回転させながら⇒肩、腕、クラブが振られる様に
スイングすること!・・ だったんですね。
GOLFの更なる飛躍を期待していますよ。
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